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《使命召�:黑色行𳪗》成XGP"双料冠军" 动视却称未达预期!

来源:帝王将相网-工人日报
2026-04-18 00:31:09

尽管玩家对新作《使命召唤:黑色行动 7》(Call of Duty: Black Ops 7)的评价不如前作《黑色行动 6》,微软仍宣布《使命召唤》(Call of Duty)系列�年主导了 Xbox Game Pass(XGP)平台,并在两项关键指标上名列第一。

Xbox Game Pass官方社交媒体账号发布消息称,�年,《使命召唤》系列荣获 “总玩家人数” 和 “总游玩时长” 两项榜首,但未公布具体数据。

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值得注意的是,微软宣布这一成绩之前,发行商动视(Activision)本周早些时候发布了一份引人关注的声明。动视坦承《黑色行动 7》的表现未达到发行商为自己设定的预期目标。

更重要的是,动视承诺将改变其年度发行的策略,未来不再连续推出《现代战争》或《黑色行动》的直接续作。

动视的声明写道:“我们知道,对于你们中的一些人来说,该系列没有完全满足你们的期望。我们非常清楚你们的期待,请放心,我们将继续兑现并超额满足这些期待……我们将不再连续发布《现代战争》或《黑色行动》游戏。原因有很多,但主要目的是确保我们每年都能提供绝对独特的体验。我们将推动有意义的创新,而不是渐进式的改进。虽然我们今天不会分享这些计划,但我们期待在合适的时机这样做。”

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尽管动视承认了《黑色行动 7》的市场表现不佳,但《使命召唤》仍能在XGP上获得“双料冠军”,表明了其在订阅服务中巨大的用户触达能力。有游戏分析师批评微软“错失良机”,并归咎于《黑色行动 7》表现不佳的原因在于“创意倦怠”、糟糕的创意决策以及对AI内容的滥用。

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目前,行业关注的焦点转向EA的《战地 6》(Battlefield 6)是否能在销售上超越《黑色行动 7》。截�月初,《战地 6》已在全平台售�万份。�年以来,《使命召唤》从未被其他射击游戏在年度销量榜首的位置上击败过。

你认为,动视做出这一决定是出于对玩家“创意倦怠”和“口碑下滑”的真心反思,寻求重塑品牌声誉?还是仅仅因为销量未达预期,迫于市场压力和竞争而采取的商业策略调整?

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:使命召�:黑色行𳪗专区

责任编辑:帝王将相网

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